被“看”的影像与被“玩”的影像:走向成熟的游戏研究

被引:16
作者
孙绍谊
机构
[1] 上海戏剧学院电影电视学院
关键词
游戏; 玩家; 叙事性; 好莱坞; 美国; 成熟;
D O I
暂无
中图分类号
J905 [电影、电视的评论、欣赏];
学科分类号
13 ; 1301 ;
摘要
在简单回顾娱乐游戏历史发展的基础上,文章重点评介和讨论游戏研究和游戏理论的兴起和成熟,认为游戏研究的学科化历程离不开游戏的"跨学科"品格和游戏的"媒介特殊性"之间的探讨和争论,而电影和游戏之间的关联或非关联性,正是这一争论的具体表征。不过,晚近电影的VR探索和高帧率实践,以及包括《游戏帝国》、《游戏理论读本》在内的一批纵深化研究成果等,似乎都隐隐揭示这样一点,即游戏和电影融合交汇时,或能迸发出意想不到的创新能量和理论灵感。
引用
收藏
页码:91 / 100
页数:10
相关论文
共 1 条
[1]  
新媒体与文化转型.[M].孙绍谊; 郑涵; 主编.上海三联书店.2013,