数码城市是信息时代发展的必然产物 ,城市建模是数码城市的重要内容与基础。到目前为止 ,城市建模虽然已经成为国内外建立数字城市的热点 ,人们正在通过各种各样的途径进行城市建模 ,而且已经取得非常重要的进展 ,甚至已经成为“产品”被应用于实际生产。但是城市建模还有不少关键问题与技术亟待解决。本文将城市建模分为几何建模与纹理映射两大部分 ,介绍了他们的基本原理与各种方案、存在的问题及其解决的途径。针对不同应用需求的几何建模途径 ,包括如何充分利用不同的数据 ,例如LIDAR数据、地图数据、航空、卫星影像、地面影像 ,实现房屋几何建模的半自动化 ;房屋墙面纹理影射的半自动化及房屋墙面纹理遮挡分析、数据压缩等。