一种基于照片中纹理重构三维模型的方法

被引:11
作者
杨孟洲
cad.zju.edu.cn
石教英
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室!杭州
[2] E-mail:mzyang
关键词
基于照片建模; 三维模型; 一致性;
D O I
10.13328/j.cnki.jos.2000.04.012
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
如何从真实世界中获取具有真实感的三维场景模型一直是计算机图形学中的一个难点 .该文给出了一种从真实世界的照片中重建三维场景模型的算法 .算法根据在空间稀疏分布的不同视点处的真实场景照片中颜色纹理的一致性来建立达到照片级真实程度的三维场景模型 ,可用于真实世界复杂形体真实感三维模型的建立
引用
收藏
页码:502 / 506
页数:5
相关论文
共 6 条
[1]  
Lightfield rendering. Levoy M,Hanrahan P. Proceedings of the23rd Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques . 1996
[2]  
The lumigraph. Gortler S J,Grzeszczuk R,Szeliski R etal. Com puter Graphics Proceedings,AnnualConference Series . 1996
[3]  
Photo realistic Scene Reconstruction by Voxel Coloring. Setiz SM,Dyer C R. http:/ / www.cs.wisc.edu/ computer-vision/ cvpr97- seitz.ps . 1997
[4]  
Modeling and Rendering Architecture from Photographs: A hybrid geometry-and imagebased approach. Paul E. Debevec,Camillo J. Taylor,Jitendra Malik. Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Seres . 1996
[5]  
A versatile camera calibration technique for high-accuracy 3D machine vision metrology using off-the-shelf cameras and lenses. Tsai R Y. IEEE Transactions on Robotics and Automation . 1987
[6]  
Teleconferencing eye con-tract using a virtual camera. Ott M,Lewis J P,Cox Ingemar. Proceeding of Conferenceon Human Factors in Computing Systems . 1993