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3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法
被引:12
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
王方
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
王峥
机构
:
[1]
哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系
来源
:
现代电影技术
|
2007年
/ 10期
关键词
:
Virtools;
角色模型;
文件导出;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
本文详细地介绍了怎样将用3ds Max制作的角色模型及角色动画导出Virtools能接受的文件的方法。文中首先介绍了导出之前的各种准备工作,然后说明了3ds Max中的元素以Virtools可接受的文件格式被导出时的各种注意事项。最后详细地给出了一个由3ds Max制作的简单的角色动画及如何将这个角色与其动画全部转换成Virtools能接受的.nmo格式的文件并导出的全过程。
引用
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页码:49 / 54
页数:6
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