基于投影纹理映射的球面斜投影校正方法研究及其应用

被引:3
作者
邱飞岳 [1 ,2 ]
赵柏乐 [2 ]
张维泽 [1 ]
王丽萍 [3 ]
机构
[1] 浙江工业大学现代教育技术研究所
[2] 浙江工业大学信息工程学院
[3] 浙江工业大学智能信息处理研究所
基金
浙江省自然科学基金;
关键词
视功能; 投影纹理映射; 球面斜投影; OpenGL; 几何校正;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
临床上采用平面显示屏幕的视功能诊疗设备,因视场角过小,无法模拟自然视觉环境,影响视功能的诊疗效果。本研究自主研发一种半球投射式的显示装置,对球面屏幕和斜投影所导致的几何失真问题,提出了一种基于投影纹理映射的球面斜投影校正方法,投射后的图像畸变小、效果好,接近自然视觉环境,改善视功能的诊疗效果。该方法假设人眼和投影仪满足针孔模型,根据投影系统的几何参数,利用OpenGL构建投影系统的计算机三维模型,将观察者视为投影仪设置投影矩阵,并将被投影图像映射到屏幕上,然后将投影仪视为观察者设置模型视图矩阵获得所需的预变形图像。该预变形图像由诊疗环境中的投影系统所使用,实现图像的几何校正。实验结果表明:该方法校正后的图像失真较小,矩形度为0.985 7;对640像素×400像素的图像平均处理时间约为0.031 s,能够较好地符合临床上视功能诊疗要求。
引用
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