娱教技术:教育技术的新领地

被引:126
作者
祝智庭
邓鹏
孙莅文
机构
[1] 华东师范大学教育科学学院
[2] 南京师范大学信息化教育研究所
关键词
数字娱乐; 寓教于乐; 娱教技术; 教育技术;
D O I
暂无
中图分类号
G40-057 [教育技术学];
学科分类号
040110 ;
摘要
当前数字娱乐产业呈现爆发性增长趋势,对教育的冲击日益凸现。因此认真研究娱乐对教育的影响已迫在眉睫。本文从寓教于乐这一古老的命题开始,探讨了"乐"对于生命及教育的意义,提出在尊重学习者生命意义和乐趣的基础上,以促进"生活体验与乐趣"和"学习目的与手段"相融合的娱教技术这一新命题。
引用
收藏
页码:11 / 14
页数:4
相关论文
共 4 条
  • [1] 教育游戏上海闯关
    王铁军
    [J]. 中国远程教育, 2004, (22) : 34 - 35+6
  • [2] 民主主义与教育[M]. 人民教育出版社 , (美)约翰·杜威(JohnDewey)著, 2001
  • [3] White Hutchinson Leisure Learning Group. http://www.whitehutchinson.com/index.shtml .
  • [4] That is edutainment me-dia,pedagogy andthe market place. Buckingham D,Scanlon M. . 2000