三维地形飞行浏览的研究及实现

被引:12
作者
王行风
徐寿成
机构
[1] 南京大学城市与资源学系
[2] 南京大学城市与资源学系 江苏南京
[3] 江苏南京
关键词
地理信息系统; 飞行浏览; OpenGL; 可视化; 数字高程模型;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
由于三维地形飞行浏览有着广阔的应用背景,越来越受到人们的关注。论述了三维地形飞行浏览实现的各个阶段的关键技术:地形可视化的数字地形模型、地形的简化、地形的光照处理、纹理映射、动态显示,实现飞行浏览的轨迹设置、视点选择等。并根据当前流行的三维图形通用标准,以及如何在VisualC++环境下进行OpenGL编程的方法,详细说明了三维真实感地形建模、显示和轨迹设置的编程步骤,并给出了在编程实现中所用到的部分关键代码。
引用
收藏
页码:54 / 57
页数:4
相关论文
共 7 条
[1]   三维地貌表示方法的演进 [J].
游雄 .
测绘工程, 2000, (04) :1-6
[2]   地理空间数据的可视化 [J].
高俊 .
测绘工程, 2000, (03) :1-7
[3]   数码城市:概念、技术支撑和典型应用 [J].
李德仁 ;
朱庆 ;
李霞飞 .
武汉测绘科技大学学报, 2000, (04) :283-288+311
[4]   多维动态GIS的空间数据建模、处理与分析 [J].
陈军 ;
蒋捷 .
武汉测绘科技大学学报, 2000, (03) :189-195
[5]   3维城市模型的可视化研究 [J].
杨必胜 ;
李清泉 ;
梅宝燕 ;
不详 .
测绘学报 , 2000, (02) :149-154
[6]   三维地形模型光照和动态显示的新方法 [J].
谢顺平 ;
田德森 .
地理科学, 1999, (02) :52-56
[7]  
数字高程模型[M]. 武汉测绘科技大学出版社 , 李志林, 2000