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实时地形绘制算法综述
被引:8
作者
:
卓亚芬
论文数:
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引用数:
0
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0
机构:
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
卓亚芬
论文数:
引用数:
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机构:
赵友兵
论文数:
引用数:
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机构:
石教英
机构
:
[1]
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
来源
:
计算机仿真
|
2005年
/ 03期
关键词
:
实时地形绘制;
连续细节层次;
规整网格;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
实时地形绘制在游戏、飞行训练、军事演习模拟、地理信息系统(GIS)等领域中有着广泛应用。实时地形绘制算法一般采用视点相关的连续细节层次简化技术等方法来减少实际所需要绘制的地形数据量。该文介绍了实时地形绘制中的几种代表性算法并讨论了当前的最新研究进展,分析了目前尚存在的问题和研究前景。
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