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虚拟环境的系统设计方法及计算模型研究
被引:12
作者
:
李红兵
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京大学计算机软件新技术国家重点实验室
李红兵
论文数:
引用数:
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机构:
张东摩
论文数:
引用数:
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机构:
陈世福
机构
:
[1]
南京大学计算机软件新技术国家重点实验室
来源
:
计算机学报
|
1999年
/ 03期
关键词
:
Agent,虚拟现实,神经网络,遗传算法,专家系统;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP18 [人工智能理论];
学科分类号
:
081104 ;
0812 ;
0835 ;
1405 ;
摘要
:
面向对象技术和面向Agent技术是虚拟环境系统的基本设计方法.本文用面向对象的方法来构造Agent,并提供一组支撑Agent的底层计算模型,如神经网络、遗传算法、专家系统和规划管理等.通过飞船游戏的模拟,详细论述了Agent与底层计算模型之间的关系以及Agent与环境之间的交互.本文思想和类库可应用到各种虚拟环境系统和智能应用系统.
引用
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页码:90 / 95
页数:6
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