面向对象三维动画仿真的实现

被引:11
作者
陈先国,向忠祥,崔承根
机构
[1] 华中理工大学
关键词
机算机图形学,三维动画,仿真,面向对象的方法;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9,TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
该文阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。
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