学术探索
学术期刊
新闻热点
数据分析
智能评审
立即登录
面向对象三维动画仿真的实现
被引:11
作者
:
陈先国,向忠祥,崔承根
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
华中理工大学
陈先国,向忠祥,崔承根
机构
:
[1]
华中理工大学
来源
:
计算机仿真
|
1998年
/ 02期
关键词
:
机算机图形学,三维动画,仿真,面向对象的方法;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.9,TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
该文阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。
引用
收藏
页码:66 / 69
页数:4
相关论文
未找到相关数据
未找到相关数据