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[2]
数字娱乐产业.[M].李思屈著;.四川大学出版社.2006,
[3]
体验经济.[M].(美)B.约瑟夫·派恩(B.JosephPineⅡ);(美)詹姆斯·H.吉尔摩(JamesH.Gilmore)著;夏业良;鲁炜等译;.机械工业出版社.2002,
[4]
第四种时间.[M].云戈著;.长江文艺出版社.1999,
[5]
海德格尔选集.[M].(德)马丁·海德格尔(MartinHeidegger)著;孙周兴选编;.上海三联书店.1996,