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基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现
被引:7
作者
:
朱雄军
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉职业技术学院计算机科学系
朱雄军
王玉华
论文数:
0
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0
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0
机构:
武汉职业技术学院计算机科学系
王玉华
机构
:
[1]
武汉职业技术学院计算机科学系
[2]
武汉理工大学计算机科学与技术学院 湖北武汉
[3]
湖北武汉
来源
:
武汉职业技术学院学报
|
2003年
/ 02期
关键词
:
虚拟现实;
面向对象;
OpenGL;
三维场景建模;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
本文从虚拟现实的角度 ,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨 ,给出了类的设计 ,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。
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页码:54 / 57
页数:4
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共 2 条
[1]
OpenGL编程与实例.[M].向世明编著;.电子工业出版社.1999,
[2]
分布交互三维视景行为-特征建模方法研究
[J].
杨克俭
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0
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机构:
武汉理工大学信息工程学院!武汉
杨克俭
;
刘舒燕
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武汉理工大学信息工程学院!武汉
刘舒燕
;
陈定方
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机构:
武汉理工大学信息工程学院!武汉
陈定方
.
计算机辅助设计与图形学学报,
2000,
(11)
:846
-850
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;
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