在Visual Basic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

被引:8
作者
翟永强
刘正林
朱汉华
机构
[1] 武汉理工大学能源与动力学院
[2] 武汉理工大学能源与动力学院 武汉
[3] 武汉
关键词
OpenGL; 图形设计; 类模块;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.52 [];
学科分类号
081202 ; 0835 ;
摘要
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境中进行设置以调用OpenGL函数。着重研究了在VisualBasic中创建OpenGL类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用OpenGL进行三维图形设计,并给出了部分代码。
引用
收藏
页码:74 / 76+83 +83
页数:4
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共 2 条
[1]   用Visual Basic实现OpenGL三维地形显示 [J].
王峰 .
测绘信息与工程, 2000, (03) :13-16
[2]  
OpenGL图形程序设计指南[M]. 中国水利水电出版社 , 尚游,陈岩涛编著, 2001