基于GPU快速光线跟踪算法的设计与实现

被引:21
作者
杨俊华 [1 ]
符红光 [1 ]
郭惠 [2 ]
机构
[1] 中国科学院成都计算机应用研究所
[2] 电子科技大学计算机科学与工程学院
关键词
GPU; 光线跟踪; KD-Tree; 线索二叉树;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
摘要
设计和实现了GPU上基于流的光线跟踪算法,采用一种基于线索二叉树的KD-Tree结构组织场景,避免了传统KD-Tree结构在遍历场景时在堆栈上的开销。算法在组织复杂场景上,优于利用传统KD-Tree和均匀剖分结构加速场景遍历的方法,在普通PC上实现了光线跟踪的快速渲染。
引用
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页码:2033 / 2035
页数:3
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共 3 条
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