基于OpenGL城市大规模管网三维建模

被引:9
作者
刘维敏 [1 ,2 ]
姚志强 [1 ]
王峰 [1 ,3 ]
卢战伟 [1 ]
机构
[1] 信息工程大学测绘学院
[2] 部队
关键词
管网; 坐标变换; GPU; 顶点混合; OpenGL;
D O I
10.16251/j.cnki.1009-2307.2010.03.059
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
城市管网是城市建设的重要组成部分。本文讨论了基于OpenGL的大规模城市管网三维建模技术,从介绍世界坐标系和局部坐标系的转换关系出发,重点介绍了管网的直线部分建模和管网衔接处的建模,提出了一种基于顶点混合技术来绘制管网衔接处的新算法,该算法方便高效,能产生逼真的效果,并给出了加快三维显示速度的方法,实现了城市管网的大规模实时建模。
引用
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页码:185 / 186+189 +189
页数:3
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