用于动画的水波造型

被引:22
作者
童若锋
汪国昭
机构
[1] 浙江大学应用数学系
基金
浙江省自然科学基金;
关键词
计算机动画; 水波造型; 四点插值细分法;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
本文提出了水波造型的三条原则.基于这些原则,对自然界中水波的几种形态给出了各自的造型方法,并且推广了给水面加扰动的方法,以适应动画和造型的需要.
引用
收藏
页码:594 / 599+642
页数:7
相关论文
empty
未找到相关数据