三维建模中的纹理处理

被引:18
作者
程效军
朱鲤
刘俊领
机构
[1] 同济大学测量与国土信息工程系
[2] 天津市大港区规划和国土资源局
关键词
纹理映射; 三维建模; 正射影像;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素 ,当三维模型建立以后 ,需要将纹理映射在DSM上 ,真实地模拟三维景观。在大范围的城市三维建模中 ,纹理处理的工作量非常大 ,因此如何进行纹理处理是城市三维建模中的关键。本文将对城市三维建模中采用航空遥感影像和地面摄影影像进行地表纹理、建筑物顶部以及侧面纹理等处理的有关问题进行讨论
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