高中学生沉迷于电脑游戏的行为及相关因素研究

被引:7
作者
杨励
机构
[1] 重庆医科大学儿少卫生学教研室
关键词
电脑游戏,学生; 不良习惯; 健康教育;
D O I
暂无
中图分类号
G635.5 [学生];
学科分类号
04 ; 0401 ;
摘要
目的 探讨高中生沉迷于电脑游戏和电子游戏机行为的影响因素。方法 对某大城市城区 8所中学共 4 768名高中学生进行无记名问卷调查。结果  2 4 .6 %的高中生沉迷于电脑游戏和电子游戏机 (男生为 2 6 .5 % ,女生为 2 2 .3 % )。其主要地点是社会上经营性的电脑游戏和电子游戏机场所。多因素Logistic回归分析结果显示 ,高中生沉迷于电脑游戏、电子游戏机行为与下列因素有关 :父母具有大专以上学历 ,未反对学生玩电脑游戏 ,父母亲也玩电脑游戏 ,学生每月零花钱大于 1 0 0元 ,不良的家教方式 ,双亲关系紧张 ,父母与学生关系不够融洽等家庭因素 ;课外活动单调 ,有要好同学伙伴沉迷于电脑游戏等学校环境因素。结论 社会、家庭和学校需共同合作 ,以预防为主对危险因素进行干预 ,减少高中生沉迷于电脑游戏和电子游戏机行为的发生。
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黄体乾 .
中国学校卫生, 2000, (05) :409-409
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