面向具身认知的学习环境研究综述

被引:37
作者
柴阳丽
陈向东
机构
[1] 华东师范大学教育信息技术学系
关键词
具身认知; 具身学习环境; 身体参与; 多通道感知; 相称手势;
D O I
10.13811/j.cnki.eer.2017.09.010
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
摘要
随着认知科学的具身转向和具身技术的迅猛发展,具身学习环境及构建越来越凸显其意义和价值。本文首先梳理近期应用手势界面、触觉反馈、身体参与表演等技术于学习环境的研究;接下来界定具身学习环境概念,分析构建原因和作用,并根据感知—运动的参与量、姿态动作一致性程度、沉浸感划分学习环境的具身层级;在此基础上依据国外已有研究,把具身学习环境分为感觉增强、相称姿态动作、身体参与运动三类,同时详细介绍每个类别的典型案例;最后提出具身学习环境设计应遵循涵盖多通道感知、支持相应手势和动作开展、自然融入技术、提供多种感知学习资源、灵活设计学习空间、重视学习动机和愉悦性情感激发等原则,并指出当前实际应用的方法和未来发展方向。
引用
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页码:71 / 77+101 +101
页数:8
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