面向用户体验的手持移动设备软件界面设计

被引:75
作者
罗仕鉴 [1 ]
龚蓉蓉 [1 ]
朱上上 [2 ]
机构
[1] 不详
[2] 浙江大学计算机科学与技术学院工业设计系
[3] 不详
[4] 浙江工业大学艺术学院
[5] 不详
基金
浙江省自然科学基金;
关键词
产品设计; 用户体验; 界面设计; 可用性; 设计人类学;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.52 [];
学科分类号
摘要
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.
引用
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页码:1033 / 1041
页数:9
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