虚拟场景漫游技术及其系统实现

被引:21
作者
宫勇 [1 ]
蒲小琼 [1 ]
张翔 [2 ]
机构
[1] 不详
[2] 四川大学制造科学与工程学院
[3] 不详
[4] 四川川大智胜软件股份有限公司
关键词
虚拟现实; 场景漫游; 媒体; 碰撞检测; 细节层次;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
从媒体的角度看待虚拟现实技术的发展,介绍了基于Vega Prime和Creator的虚拟场景漫游系统的结构及其实现流程,并紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性重点讨论了一些关键技术,如模型的创建、LOD技术的实现以及BSP动态碰撞检测算法等,最后介绍了一种动态物体模拟的方法,结果表明该方法不仅使系统的场景更加真实、生动,而且也能使系统高效地实现,很好地满足了虚拟场景漫游系统的实时性要求。
引用
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共 2 条
[1]  
Creator可视化仿真建模技术[M]. 华中科技大学出版社 , 王乘, 2005
[2]  
地理信息系统[M]. 电子工业出版社 , ()PaulA.Longley等编, 2004