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OSG中三维场景构建的关键技术
被引:12
作者
:
项杰
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0
机构:
解放军信息工程大学测绘学院
解放军信息工程大学测绘学院
项杰
[
1
]
靳媛媛
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机构:
长安大学
解放军信息工程大学测绘学院
靳媛媛
[
2
]
李爱光
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解放军信息工程大学测绘学院
解放军信息工程大学测绘学院
李爱光
[
1
]
机构
:
[1]
解放军信息工程大学测绘学院
[2]
长安大学
来源
:
地理空间信息
|
2012年
/ 10卷
/ 01期
关键词
:
OSG;
三维场景;
渲染引擎;
数据组织;
裁剪;
构建技术;
地形生成;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
P208 [测绘数据库与信息系统];
学科分类号
:
070503 ;
081603 ;
0818 ;
081802 ;
摘要
:
随着基于OpenGL的各种三维渲染引擎的日趋成熟,如何更好地利用这些引擎已成为人们首先要解决的问题,而OpenSceneGraph作为一款高性能的、开源的渲染引擎也越来越受到人们的关注。系统地对OSG的结构和特性进行了分析,并对OSG中三维场景的构建过程以及其中的一些关键技术如三维场景的数据组织、场景的裁剪技术、渲染的流程等进行了研究。
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基于OSG数字林分景观可视化技术研究
[J].
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基于OpenGL的三维地形可视化[J]. 阮鲲,黄元生,顾大权.气象水文装备. 2006 (01)
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基于OSG数字林分景观可视化技术研究
[J].
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1996,
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