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作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议
被引:16
作者
:
论文数:
引用数:
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机构:
张超
[
1
,
2
]
论文数:
引用数:
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机构:
丁园园
[
3
]
机构
:
[1]
山东大学(威海)文化传播学院
[2]
中国人民大学新闻学院
[3]
国网山东省电力公司媒体业务部
来源
:
编辑之友
|
2017年
/ 03期
关键词
:
新闻游戏;
程序修辞;
交互叙事;
新闻游戏化;
D O I
:
10.13786/j.cnki.cn14-1066/g2.2017.03.007
中图分类号
:
G210 [新闻学];
学科分类号
:
摘要
:
在经历了21世纪初期的短暂勃兴之后,新闻游戏近几年又被视为新闻业未来发展的新趋势。新闻游戏可分为四类:社论游戏、报道游戏、小报游戏和纪录游戏。新闻游戏再度兴起是游戏市场和新闻市场合力作用的结果。新闻游戏扩张了新闻业的边界,创新了新闻叙事的方式,改变了新闻业的竞争方式。新闻游戏不必然损害新闻业公信力,新闻与游戏融合的产物也并非都是新闻游戏。新闻游戏自身有着严格的边界。
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页数:5
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