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一种制作大区域3维地形图的快速方法
被引:1
作者
:
谭兵
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
信息工程大学测绘学院!河南郑州
谭兵
李辉
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
信息工程大学测绘学院!河南郑州
李辉
周杨
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机构:
信息工程大学测绘学院!河南郑州
周杨
王同合
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0
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0
机构:
信息工程大学测绘学院!河南郑州
王同合
机构
:
[1]
信息工程大学测绘学院!河南郑州
来源
:
测绘学院学报
|
2001年
/ 02期
关键词
:
地形可视化;
3维变换;
纹理映射;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
P283 [地图编制];
学科分类号
:
070503 ;
081603 ;
摘要
:
在对地形 3维透视图制作机理进行深入研究的基础上 ,用分块投影和归并的技术 ,实现了一种快速制作大区域 3维地形图的方法 ,解决了将地形 3维可视化技术推向实用的一个关键问题。试验结果表明 ,利用该方法制作的 3维地形图真实感强、制作速度快 ,是一种成功有效的方法。
引用
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页码:124 / 126
页数:3
相关论文
共 3 条
[1]
地形可视化
[J].
王永明
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
北京信息高技术研究所!北京
王永明
.
中国图象图形学报,
2000,
(06)
:4
-11
[2]
地形三维可视化技术.[M].徐青著;.测绘出版社.2000,
[3]
计算机真实感图形的算法基础.[M].彭群生等编著;.科学出版社.1999,
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共 3 条
[1]
地形可视化
[J].
王永明
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
北京信息高技术研究所!北京
王永明
.
中国图象图形学报,
2000,
(06)
:4
-11
[2]
地形三维可视化技术.[M].徐青著;.测绘出版社.2000,
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计算机真实感图形的算法基础.[M].彭群生等编著;.科学出版社.1999,
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