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虚拟货币纵横论
被引:2
作者
:
陈体滇
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
陈体滇
机构
:
来源
:
互联网周刊
|
2005年
/ 32期
关键词
:
虚拟财产;
游戏;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F820 [货币理论];
学科分类号
:
摘要
:
<正>游戏中的虚拟财产形式上是一种信息产品,但却是与一般信息有本质不同的信息产品,它们最根本的区别在于, 虚拟财产不可以像信息产品那样简单大量的复制。虚拟财产的复制成本和制造成本基本一样,必须通过游戏的过程产生,不能够脱离游戏的过程复制。包括“代练”者、“赚币”者都必须埋头攒“钱”,然后卖给其他玩家。如果作为网络游戏成
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