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基于3DMAX三维虚拟景观的设计技术探讨
被引:24
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
李积元
机构
:
[1]
青海大学
来源
:
大众科技
|
2010年
/ 07期
关键词
:
三维建模;
实体造型;
网格模型;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
文章主要论述了利用3DMAX三维多媒体软件对于某大学校园部分景观进行了三维建模和虚拟设计的方法和过程,并且对于建模过程中的一些关键技术进行了描述。
引用
收藏
页码:40 / 41
页数:2
相关论文
共 2 条
[1]
三维动画设计与制作.[M].李苏阳主编;.中央广播电视大学出版社.2004,
[2]
雷达造型及场景设计中的3DMAX运用
[J].
张竞
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京电子技术研究所
张竞
.
电子机械工程,
2006,
(05)
:49
-52
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共 2 条
[1]
三维动画设计与制作.[M].李苏阳主编;.中央广播电视大学出版社.2004,
[2]
雷达造型及场景设计中的3DMAX运用
[J].
张竞
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
南京电子技术研究所
张竞
.
电子机械工程,
2006,
(05)
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