OpenGL成像机理及其与摄影测量方位元素的相关分析

被引:31
作者
张祖勋
苏国中
郑顺义
张剑清
机构
[1] 武汉大学遥感信息工程学院
基金
高等学校博士学科点专项科研基金;
关键词
透视投影; OpenGL; 成像矩阵; 方位元素; 摄影测量;
D O I
10.13203/j.whugis2004.07.002
中图分类号
P236 [卫星摄影测量与空间摄影测量]; P231.5 [数字化测图];
学科分类号
摘要
从射影几何的角度深入分析了OpenGL成像机理 ,并且分析了OpenGL与摄影测量相关的内外方位元素的表达。推导出了两种成像过程的转换公式 ,并建立了一套用摄影测量方法构造OpenGL透视成像矩阵的公式。实验验证了摄影测量学中共线方程与OpenGL的透视成像机理的一致性。
引用
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