支持跨平台的实时人群运动仿真系统

被引:7
作者
孙云晨 [1 ,2 ]
刘弘 [1 ,2 ]
张桂娟 [1 ,2 ]
机构
[1] 山东师范大学信息科学与工程学院
[2] 山东师范大学山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
关键词
群体动画; 实时; 跨平台; MonoGame; C3D文件;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
实时人群运动仿真系统通过虚拟现实技术,可在计算机中交互式地显示人群在指定场景中的运动状况.通过对人群设置不同的全局运动路径,可以模拟人群的不同行为,例如人群的集会、疏散、逃生等情况.故该技术可应用于应急疏散演练以减少事故的伤害甚至能发现并解决建筑在设计时可能存在的安全隐患等.目前,常见的人群运动仿真系统往往只能在单一操作系统下执行.随着计算机硬件和移动设备的发展,跨平台的仿真甚至在移动设备上进行人群仿真成为新的需求.本文提出了跨平台的实时人群运动仿真系统的系统架构,通过解析并处理C3D文件实现了人体动作,并通过Mono Game平台实现了跨平台的实时人群运动仿真.
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页码:862 / 867
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