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中国网络游戏产业现存的三大问题及解决对策
被引:8
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
全玮
机构
:
[1]
山西财经大学信息学院
来源
:
编辑之友
|
2004年
/ 03期
关键词
:
网络游戏;
韩国;
销售收入;
网游;
私服;
玩家;
中华人民共和国;
产业;
三大问题;
D O I
:
10.13786/j.cnki.cn14-1066/g2.2004.03.021
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
学科分类号
:
1201 ;
摘要
:
引用
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页码:64 / 66
页数:3
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