中国网络游戏产业现存的三大问题及解决对策

被引:8
作者
全玮
机构
[1] 山西财经大学信息学院
关键词
网络游戏; 韩国; 销售收入; 网游; 私服; 玩家; 中华人民共和国; 产业; 三大问题;
D O I
10.13786/j.cnki.cn14-1066/g2.2004.03.021
中图分类号
F49 [信息产业经济];
学科分类号
1201 ;
摘要
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页码:64 / 66
页数:3
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