三维场景中建筑物模型简化研究进展

被引:20
作者
陈博
佘江峰
谈俊忠
马劲松
吴国平
机构
[1] 不详
[2] 南京大学地理与海洋科学学院自然资源部国土卫星遥感应用重点实验室江苏省地理信息技术重点实验室
[3] 不详
关键词
三维建筑物; 简化; 细节层次模型; 语义; 结构;
D O I
10.13203/j.whugis20190470
中图分类号
P208 [测绘数据库与信息系统]; TP391.41 [];
学科分类号
070503 ; 081603 ; 0818 ; 081802 ; 080203 ;
摘要
对三维建筑物模型进行合理的几何简化,可以在保持视觉效果一致性的前提下,降低其结构复杂度,减小数据规模,从而降低图形渲染压力,改善场景交互体验。三维建筑物模型简化是虚拟地理环境的热点问题之一。介绍了三维建筑物模型简化的重难点问题。根据简化方法特点,从面向几何特征的角度将方法分为基于投影特征的简化、符号化表达、结构特征的简化;从多因素约束的角度将方法分为纹理、语义、用户理解及感知约束下的简化。对不同简化方法的优缺点进行了分类归纳。以构建连续细节层次模型为目标,讨论了三维建筑物模型简化研究的发展方向。
引用
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页码:1429 / 1437
页数:9
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