虚拟现实中的10个科学技术问题

被引:22
作者
赵沁平
机构
[1] 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室
关键词
虚拟现实; 科学技术; 科技; 虚拟对象; 虚实融合; 逼真性; 邮件系统; 虚拟场景; 交互式播放;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
<正>2013年以来,随着虚拟现实(virtual reality,简称VR)/增强现实(augmented reality,简称AR)设备(如头戴式显示器等)质量迅速提升、价格大幅降低,VR开始普及化,从军事、航空航天等高端行业应用进入大众生活[1].在这样的趋势下,越来越多的科技公司将眼光投向VR,部署研发团队并推出自己的VR创新产品,展开抢占VR产业制高点的激烈竞争,使得VR技术进入了前所未有的快速发
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共 2 条
[1]  
虚拟现实技术与产业发展战略研究[M]. 科学出版社 , 虚拟现实技术与产业发展战略研究项目组, 2016
[2]   10 Scientific Problems in Virtual Reality [J].
Zhao, Qinping .
COMMUNICATIONS OF THE ACM, 2011, 54 (02) :116-118