基于传播游戏理论视域下我国传媒娱乐化研究

被引:3
作者
单文盛
胡旋
机构
[1] 湖南师范大学新闻与传播学院
关键词
娱乐; 游戏; 传媒娱乐化; 传播游戏理论;
D O I
暂无
中图分类号
G206 [传播理论];
学科分类号
050302 ;
摘要
20世纪90年代初兴起的传媒娱乐化演变至今日已经发生了实质性的改变,在全民狂欢的盛世面具之下,却隐藏着哗众取宠的低俗现象,其不断吞噬着现代文明,消解人性和价值,将我国传媒界和大众带入了"娱乐至上"的怪圈,令人担忧和深思。基于传播游戏理论,采用受众视角,分析受众在我国传媒娱乐化进程中的作用和角色,解析受众的娱乐天性、娱乐时的心理感受和对娱乐趋同选择所产生的推动和促进作用,呼吁媒介从"软""硬"兼施、"软""硬"分流两个方面把握好传媒娱乐的度。
引用
收藏
页码:122 / 124
页数:3
相关论文
共 7 条
[1]   试论中国电视娱乐现象发展的基本趋势 [J].
刘艳娥 ;
冉华 ;
徐振祥 .
云梦学刊, 2011, 32 (01) :152-156
[2]   当前媒体娱乐的价值取向——从《亮剑》、《大长今》的火爆及《第一次心动》的叫停分析 [J].
李良荣 ;
赵智敏 .
新闻界 , 2008, (03) :51-53
[3]   诊断中国传媒娱乐化 [J].
李良荣 ;
张春华 .
新闻界, 2007, (06) :13-15
[4]   传媒娱乐化的伦理反思 [J].
郑根成 .
湖南师范大学社会科学学报, 2006, (02) :47-51
[5]   新闻娱乐化:形式与功能的错位——对当前新闻娱乐化倾向的新探索 [J].
黄和节 ;
陈荣美 .
当代传播, 2002, (05) :42-44
[6]   市场经济与新闻娱乐化 [J].
林晖 .
新闻与传播研究, 2001, (02) :29-35+95
[7]  
传播学教程[M]. 中国人民大学出版社 , 郭庆光著, 1999