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三维逼真计算机图形的产生与显示
被引:6
作者
:
李叔梁
论文数:
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0
机构:
无线电电子学系
李叔梁
秦颂
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机构:
无线电电子学系
秦颂
机构
:
[1]
无线电电子学系
来源
:
清华大学学报(自然科学版)
|
1986年
/ 05期
关键词
:
三维;
立体;
逼真;
计算机图形;
D O I
:
10.16511/j.cnki.qhdxxb.1986.05.002
中图分类号
:
学科分类号
:
摘要
:
本文对产生和显示三维逼真计算机图形的基本方法(几何变换、隐面消除、明暗处理和纹理产生)进行了研究。本文提出了一种改进的扫描线方法,用以产生和显示逼真三维图形,这种方法的优点是要求内存量较小,运算速度较快。在明暗处理模型中考虑了物体对光的反射、透射、折射和阴影效应。本文还研究了采用随机模型产生表面纹理,并提出了一种产生三维地形图的方法。
引用
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页码:10 / 21
页数:12
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