BEZIER曲线平滑算法的改进

被引:1
作者
郭文辉
机构
[1] 茂名石油工业公司广东
关键词
BEZIER; 个点; 程序; 平滑算法; 控制点;
D O I
10.19304/j.cnki.issn1000-7180.1991.12.011
中图分类号
学科分类号
摘要
<正> 在研制计算机制图程序时,我们常常遇到这样的问题:如何做出精度高、处处“光滑”的曲线,用来表示物体运动轨迹、做统计报表或者建立一个复杂物体模式等.这些都要用到曲线平滑问题.所谓曲线平滑就是已知几个点,然后由这几个点确定一条曲线.此曲线上任意一点都有连续的导数.关于平滑曲线的算法很多,如三次样条函数、拉格朗日多项式等.但目前最流行、比较先进的算法是P.Bezier 提出的曲线平滑算法,即BEZIER 平滑算法.
引用
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