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场景模型的建立及快速显示
被引:17
作者
:
任庆东
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
大庆石油学院计算机科学与工程学院
任庆东
赵明辉
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
大庆石油学院计算机科学与工程学院
赵明辉
李龙
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
大庆石油学院计算机科学与工程学院
李龙
陈跃彬
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
大庆石油学院计算机科学与工程学院
陈跃彬
机构
:
[1]
大庆石油学院计算机科学与工程学院
[2]
柳河县工程建设监理事务所
[3]
大庆市国税局开发区分局
来源
:
大庆石油学院学报
|
2002年
/ 02期
关键词
:
场景模型;
快速显示;
层次结构;
细节等级;
实例化;
纹理映射;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
:
0811 ;
081101 ;
081104 ;
1405 ;
摘要
:
采用视景仿真模型构建软件MultiGenCreator建立场景模型 ,讨论了场景模型的组织结构和快速显示技术 .认为场景模型的层次结构可以提高模型的可组织性和显示效率 ;模型分割技术和雾化浓度的变化可以减少渲染的多边形数 ;实例化技术可以减少模型占用的磁盘空间 ,提高运算速度 ;纹理映射技术既可以减少渲染的多边形数 ,又可以增强模型的真实性 .
引用
收藏
页码:56 / 59+136 +136
页数:5
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共 2 条
[1]
灵境技术与人机和谐仿真环境
汪成为
论文数:
0
引用数:
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0
机构:
不详
汪成为
[J].
计算机研究与发展 ,
1997,
(01)
: 3
-
14
[2]
计算机图形学[M]. 清华大学出版社 , 孙家广, 1986
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