不变矩理论自从提出以来,其应用及快速算法一直是一个比较热门的研究课题。以往的工作主要集中在利用面矩识别2D和3D物体。在本文中我们采用曲线矩的理论来识别手写体数字,这种方法有如下三个特点:1.与笔划的粗细无关;2.速度比面矩快得多;3.旋转、平移、比例不变。在本文中,我们使用Hu不变矩及Teague Zernike不变矩(TZMI)来识别手写体数字。同时改进了Teague Zernike不变矩,使其计算更简单,效果更好,更正了前人在使用Teague矩时的一个错误。还利用对各阶不变矩加权的办法,有效地减小了各阶不变矩的动态范围,大大地提高了识别效果。