GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用

被引:23
作者
杨兵
李凤霞
战守义
胡敏勇
机构
[1] 北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
关键词
图形处理单元; 阴影算法; 顶点程序; 片元程序;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
摘要
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来。在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制。选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制。用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果。
引用
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页数:3
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