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GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用
被引:23
作者
:
杨兵
论文数:
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机构:
北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
杨兵
李凤霞
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机构:
北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
李凤霞
战守义
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北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
战守义
胡敏勇
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机构:
北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
胡敏勇
机构
:
[1]
北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系
来源
:
计算机工程
|
2006年
/ 02期
关键词
:
图形处理单元;
阴影算法;
顶点程序;
片元程序;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
摘要
:
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来。在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制。选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制。用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果。
引用
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页码:220 / 222
页数:3
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