基于三角形二叉树的地表模型动态简化算法

被引:6
作者
王璐锦
唐泽圣
唐龙
机构
[1] 清华大学计算机科学与技术系
[2] 清华大学计算机科学与技术系 北京
[3] 北京
关键词
多分辨率简化; 地形模型; 近似网格; 动态绘制;
D O I
10.16511/j.cnki.qhdxxb.2002.01.025
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
多分辨率模型简化技术是实现复杂模型交互式可视化的有效手段。为实现地形漫游 ,提出基于三角形二叉树的地形网格模型动态简化算法 ,实现了与视点相关的连续多分辨率简化及快速动态绘制。算法利用三角形二叉树结构记录三角形的分裂和合并关系 ,在预处理中计算出数据点的误差值 ,绘制时根据与视点相关的各参数确定需保留的数据点集 ,基于二叉树进行三角形的分裂和合并操作 ,动态修改需要绘制的三角形链表 ,得到所需分辨率下的近似网格模型。实验表明该简化算法简单有效、易于实现 ,支持对地形模型的交互式快速绘制
引用
收藏
页码:92 / 95
页数:4
相关论文
共 1 条
[1]  
Large scale terrain visualization using the restricted quadtreetriangulation .2 Renato Pajarola. Proceedings of Visualization’98 . 1998