网络游戏行为偏好调查问卷的编制

被引:16
作者
张广磊
邓光辉
机构
[1] 第二军医大学心理学教研室
关键词
行为偏好; 网络成瘾; 网络游戏;
D O I
10.16128/j.cnki.1005-3611.2008.02.017
中图分类号
B841.7 [心理测验];
学科分类号
040201 [基础心理学];
摘要
目的:编制网络游戏行为偏好调查问卷,为网络心理学的研究提供测评工具。方法:在玩家访谈的基础上形成网络游戏行为偏好调查问卷的预问卷。对422名被试实施预问卷测试,对其中324名玩家同时进行网络成瘾问卷测试。根据测试结果,形成网络游戏行为偏好调查问卷,并进行问卷的项目分析、信度和效度的评定。结果:网络游戏行为偏好调查问卷所有项目难度均在0.2—0.7,70.18%的项目鉴别力达到优良水平。通过探索性因素分析得到5个因素。整体量表内部一致性为0.93,而分量表的内部一致性在0.70-0.92之间。玩家在各分量表上的得分和网瘾量表上的得分均显著正相关。结论:网络游戏行为偏好调查问卷难度适中,鉴别力优良;具有良好的信度、结构效度和效标关联效度。
引用
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