青少年网络游戏行为的心理需求研究

被引:81
作者
才源源 [1 ]
崔丽娟 [1 ]
李昕 [2 ]
机构
[1] 华东师范大学心理学系
[2] 成都市双流赏湖中学
关键词
青少年; 网络游戏行为; 心理需求;
D O I
10.16719/j.cnki.1671-6981.2007.01.043
中图分类号
B844.2 [青少年心理学];
学科分类号
摘要
在质的研究及理论分析的基础上,构建了16-24岁青少年网络游戏行为的心理需求模型,然后根据该模型编制问卷,进行了量的研究。探索性与验证性因素分析的结果表明:(1)青少年网络游戏心理需求问卷由现实情感的补偿与发泄、人际交往与团队归属、成就体验三个维度组成,具有良好的信度和效度指标,可以施用;(2)青少年对网络游戏的心理需求程度与其对网络游戏的使用程度显著相关。
引用
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共 1 条
  • [1] Physical interpersonalrelationships and social anxiety among online game players. Lo,S.K,Wang,C.C,Fang,W.C. Cy-berPsychology&Behavior . 2005