基于OpenGL的参数曲面上任意点的交互选取研究

被引:7
作者
李际军
机构
[1] 浙江大学!(浙江杭州)
关键词
复合三角Bezier曲面; 参数曲面; 求交; 最近点; 坐标变换;
D O I
10.16787/j.cnki.1001-2168.dmi.2001.05.001
中图分类号
TP391.72 [];
学科分类号
080201 ; 080203 ; 081304 ; 1403 ;
摘要
提出了一种实现参数曲面上任意点选取的有效方法。通过屏幕坐标与物体坐标之间的交换 ,利用求解空间一点到曲面最近点的算法 ,经过求解直线与参数曲面的交点 ,成功地实现了参数曲面上任意点的选取 ,避免了求解高次方程组。运行结果表明 ,该方法稳定可靠 ,应用在工程中可取得令人满意的结果
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相关论文
共 2 条
[1]   复合三角Bézier曲面求交和裁剪的实现 [J].
李际军 ;
柯映林 ;
程耀东 .
软件学报, 1999, (11) :0-0+0
[2]  
精通OpenGL.[M].贾志刚编著;.电子工业出版社.1998,