基于GPU的虚拟植物生长的双尺度自动机模型实现方法

被引:8
作者
董莹莹 [1 ,2 ,3 ]
赵星 [3 ]
王纪华 [1 ,2 ]
机构
[1] 浙江大学农业遥感与信息技术应用研究所
[2] 北京农业信息技术研究中心
[3] 首都师范大学数学科学学院检测成像实验室
关键词
可视化; 模型; 作物; 植物形态结构; 双尺度自动机模型; GPU; 几何着色器;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
为提高双尺度自动机模型绘制植物图形的速度,给出其基于图形处理器(GPU)的并行实现方法。该方法将拓扑结构与归一化植物器官相结合构造三维植物图形:首先在GPU顶点着色器(vertexshader)中构造拓扑结构,然后在GPU几何着色器(geometryshader)中实现几何造型,最后将几何结构数据渲染到帧缓存中显示。选取植物学家给出的一株白杨进行基于GPU的生长模拟试验。结果显示,随绘制顶点数的增加,采用GPU进行绘制,相对CPU而言,其加速比可以从几倍扩大到十几倍以上。该方法可进一步应用于大规模自然场景绘制、虚拟农业等领域。
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