A*算法在游戏地图寻径中的几种改进策略研究

被引:20
作者
陈刚
付少锋
周利华
机构
[1] 西安电子科技大学计算机学院
关键词
A*算法; 地图寻径; 启发式搜索; 二叉堆;
D O I
暂无
中图分类号
TP301.6 [算法理论];
学科分类号
摘要
A*算法是目前游戏地图寻径中应用最广泛的算法。分析了A*算法,针对游戏开发指出了标准A*算法的不足,研究并提出了几种改进策略和编程实现的方法。实验结果表明,提出的改进方法确实提高了算法的搜索效率和路径的平滑程度,更加适合游戏开发。
引用
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