基于动力学模型的流体交互仿真算法

被引:2
作者
卢朝阳 [1 ]
赵新灿 [2 ]
高志国 [2 ]
机构
[1] 南京航空航天大学民航学院
[2] 郑州大学信息工程学院
关键词
流体仿真; 光滑粒子流体动力学; 浅水方程; 交互;
D O I
10.14177/j.cnki.32-1397n.2010.06.022
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
为在流体模拟的细节表现和流体渲染的实时性方面达到平衡,将浅水方程和光滑粒子流体动力学(SPH)方法相结合,提出了一种基于质量守恒和动量守恒原理的流体交互仿真算法。应用并扩展了SPH方法,实现了虚拟流体与虚拟场景中的静态实体和动态实体的交互。验证实验结果显示,当粒子数控制在104以内时,帧速率达到14帧/s,表明该算法既兼顾了水体的表现细节,又满足了渲染速度的实时性要求。
引用
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页码:753 / 758
页数:6
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