OpenGL在三维地质模型可视化中的应用

被引:24
作者
曹代勇
朱小弟
李青元
机构
[1] 中国矿业大学北京校区!北京
[2] 中国测绘科学研究院!北京
关键词
OpenGL; 三维; 可视化; 切片合成法; 地质模型; 煤田地质;
D O I
暂无
中图分类号
P628. 4 [];
学科分类号
0818 ; 081801 ;
摘要
本文介绍了作者在将 OpenGL应用于三维地质模型可视化中的经验与体会。首先介绍了用 OpenGL显示三维地质模型的几个技术关键,包括模型绘制、投影变换、取景、 TIN表面显示、旋转、颜色与材质等。然后介绍了笔者基于 OpenGL的裁剪变换和缓冲区累加功能提出的“切片合成法”的原理、用途、应用注意事项和应用于煤田地质勘探中煤层底版等高线图制做的实例。
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共 2 条
[1]   三维真实感地图生成 [J].
赵韶平 ;
高世海 ;
齐世举 .
中国图象图形学报 , 1999, (07) :22-25
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