基于OpenGL的虚拟环境建模技术

被引:4
作者
谭同德 [1 ]
乔木 [2 ]
丁安国 [1 ]
机构
[1] 郑州大学信息工程学院
[2] 郑州大学升达经贸管理学院
关键词
虚拟技术; 虚似环境; 建立模型; OpenGL;
D O I
10.15926/j.cnki.issn1672-6871.2006.02.012
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++ 6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性。
引用
收藏
页码:37 / 39+6 +6
页数:4
相关论文
共 3 条
[1]   虚拟现实建模的研究与实现 [J].
夏志向 .
光电技术应用, 2005, (01) :54-57
[2]  
Jeongseon Euh,Jeevan Chittamuru,Wayne Burleson.Power-Aware 3D Computer Graphics Rendering[J].The Journal of VLSI Signal Processing,2005
[3]  
石教英主编.虚拟现实基础及实用算法[M].北京:科学出版社,2002