高校电子阅览室网络游戏现象分析与对策

被引:6
作者
朱静
机构
[1] 杭州科技职业技术学院杭州
关键词
高校电子阅览室; 人类; 网络游戏; 网游; 电子信息资源;
D O I
10.13663/j.cnki.lj.2004.08.017
中图分类号
G250.76-F [];
学科分类号
摘要
<正> 在高校电子阅览室中,一些大学生热衷于网络的各种游戏,他们或人机对擂,或联机对抗,久而久之,渐渐对自己的学习不感兴趣,出现了平时不认真听课,作业靠抄袭应付,考试不择手段地进行作弊,甚至旷课逃学等现象。他们中的相当一部分,把学校图书馆的电子阅览室几乎当成了电子游戏室,电
引用
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