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高校电子阅览室网络游戏现象分析与对策
被引:6
作者
:
朱静
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
杭州科技职业技术学院杭州
朱静
机构
:
[1]
杭州科技职业技术学院杭州
来源
:
图书馆杂志
|
2004年
/ 08期
关键词
:
高校电子阅览室;
人类;
网络游戏;
网游;
电子信息资源;
D O I
:
10.13663/j.cnki.lj.2004.08.017
中图分类号
:
G250.76-F [];
学科分类号
:
摘要
:
<正> 在高校电子阅览室中,一些大学生热衷于网络的各种游戏,他们或人机对擂,或联机对抗,久而久之,渐渐对自己的学习不感兴趣,出现了平时不认真听课,作业靠抄袭应付,考试不择手段地进行作弊,甚至旷课逃学等现象。他们中的相当一部分,把学校图书馆的电子阅览室几乎当成了电子游戏室,电
引用
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页码:53 / 54
页数:2
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