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网络游戏产业研究
被引:26
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
卓武扬
机构
:
[1]
四川大学经济学院四川成都
来源
:
江西财经大学学报
|
2004年
/ 01期
关键词
:
网络游戏;
数字娱乐;
社会需求与供给;
产业链;
产业模式;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
学科分类号
:
1201 ;
摘要
:
近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。当前中国网络游戏产业发展状况总体较好,但也存在一些问题。对此需要从产业模式优化、产业技术进步、政府规范和引导等方面思考对策。
引用
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页数:5
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[1]
网络游戏商业模式研究报告EB/OL .2 互联网实验室. http//www.blogchina.com/new/display/3999.html .
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