虚拟现实技术(VR)视野下的数字出版发展探究

被引:31
作者
周敏
李一男
机构
[1] 北京师范大学
关键词
虚拟现实技术(VR); 数字出版; 沉浸传播;
D O I
10.16510/j.cnki.kjycb.2016.06.031
中图分类号
G230.7 [出版工作自动化];
学科分类号
050302 ;
摘要
数字出版是信息技术催生的新型出版业态,以技术创新为发展标志,也代表着出版业不断革新商业模式。放眼当下,相比于虚拟现实技术(VR)回归大众视野引燃投资和消费市场,数字出版业则遭遇了首个年度的增速回落。对于数字出版业而言,虚拟现实技术(VR)融入数字出版业的意义在于通过技术革新打造更为灵活开放的交互平台,形成新维度下的商业营销模式,并为数字出版内容的构建提供崭新的视角。而在融合的过程中,VR出版需要妥善处理产品质量、成本压力、内容冲突与营销模式建构等相关问题。
引用
收藏
页码:110 / 113
页数:4
相关论文
共 6 条
[2]   我国数字出版跨越式发展的瓶颈与短板 [J].
祝兴平 .
中国出版, 2011, (04) :6-9
[3]   数字出版业成长性探析 [J].
何孟洁 ;
张志林 ;
孙佳迪 .
北京印刷学院学报, 2010, 18 (01) :6-10
[4]   我国出版社数字出版发展策略及商业模式探析附视频 [J].
陈丹 .
出版发行研究, 2009, (11) :20-22
[5]  
数字出版 瓶颈在哪儿.[N].李苑;.光明日报.2015,
[6]  
虚拟现实技术.[M].胡小强编著;.北京邮电大学出版社.2005,