基于稀疏图像的真实树交互式建模方法

被引:6
作者
胡少军 [1 ]
耿楠 [1 ]
张志毅 [1 ]
杨沛 [1 ]
何东健 [2 ]
机构
[1] 西北农林科技大学信息工程学院
[2] 西北农林科技大学机电学院
基金
国家高技术研究发展计划(863计划);
关键词
树; 模型; 三维; 交互式; 稀疏图像;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
真实环境中树的三维重建可在虚拟现实、景观设计及农林业应用方面发挥重要作用,为解决真实环境中树的三维重建问题,该文提出一种基于稀疏图像的交互式建模方法。在自然环境下采集2幅相差90°的树图像及对应4~7幅中间图像,采用交互式编辑方法在夹角相差90°的1幅图像上获取各级树枝二维投影位置及粗度信息,再通过中间图像找到各级树枝在另一幅图像上的匹配树枝,并交互式调整树枝位置信息,然后进行透视校正,生成树枝三维几何模型,最后根据叶序规则添加树叶完成重建。通过对苹果树、樱桃树和枫树的重建结果表明,该方法交互性好,对图像拍摄数量与角度要求不高,重建时间在55~125 min之间,且能较好保持树的拓扑结构,可为虚拟植物建模、虚拟修剪试验和植物拓扑结构分析等提供参考。
引用
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页码:168 / 175
页数:8
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